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成都漫画专业的中专学校
发布时间:2020-06-28

  漫画是一种艺术表现形式,我们常听到动漫、漫画、动画,这三者联系紧密,美术基础较好的就可以往漫画专业走,成都开设漫画专业的中专学校并不是很多,详情可以联系老师咨询。

  因为漫画并不是一种特定的绘画方法,而是综合应用诸如夸张、比喻、象征、拟人、寓意等手法把各种绘画的形式、技法拿来为己所用。然而,漫画作为一种艺术形式,自然需要各种专业技巧,自然还是需要进行系统专业的学习。

  漫画专业培养适应时代对创意产业的发展需求,以绘画艺术为基础、电影产业为依托,结合动漫行业的发展,掌握漫画基础理论和知识技能;具备综合文化素养及创新精神的高素质应用型插漫画原创艺术人才;培养漫画以及相关艺术创作者为主,具备交叉学科知识,兼顾为拍摄故事电影、动画电影、游戏等视听艺术领域做概念设计、美术设计、分镜设计等前期工作的一专多能复合型人才。

  核心课程:漫画概论、漫画造型基础、漫画角色塑造、漫画场景创作、故事漫画写作、漫画故事板设计、绘本创作、黑白漫画创作、彩色漫画创作。

  漫画专业就业方向有动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。漫画人才还可以在在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。

  从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。漫画专业就业前景比较好。

  动漫行业缺少三类人才。一是缺少高端原创人才,大部分动漫企业管理者认为在企业内部只有22%的创意人员才算得上是创新型人才,而多数人才(78%)属于复制型或模仿型。这种人才结构导致原创产品很少,企业核心竞争力不足。

  二是缺少管理人才,与传统企业相比,动漫游戏企业其组织形式既有分散的个别劳动,又有简单协作的集体劳动和集中的社会劳动,创意人才具有较强的工作独立性,创意工作过程难以监督。这些工作特点给传统的管理理念与管理方式带来挑战。

  三是缺少经营人才,实践证明,创意人才往往在市场经营才能上有所欠缺。市场对将创意“产业化”及“市场化”的经营人才非常欢迎。

  文化业繁荣也不一定代表行业就业,抱着简单就业的心态的话,是很难做好的,搞文化创作的利益分配是相当两极化的,国漫的崛起还需要不断努力,这其中的热爱与坚持必不可失,对漫画感兴趣的话就继续学下去。

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